图论
200.岛屿的数量
难度:⭐️⭐️
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
解法一 DFS
使用递归的解法,访问过的位置做标记,分别向上下左右4个方向递归访问。
DFS递归
public int numIslands(char[][] grid) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j =0; j < grid[i].length; j++) {
if (grid[i][j] == '1') {
count++;
dfs(grid, i, j);
}
}
}
return count;
}
private void dfs(char[][] grid, int r, int c) {
if (r < 0 || r >= grid.length || c < 0 || c >= grid[0].length) {
return;
}
if (grid[r][c] != '1') {
return;
}
grid[r][c] = '2';
dfs(grid, r - 1, c);
dfs(grid, r, c + 1);
dfs(grid, r + 1, c);
dfs(grid, r, c - 1);
}
207. 课程表
难度:⭐️⭐️⭐️
你这个学期必须选修 numCourses
门课程,记为 0
到 numCourses - 1
。
在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisites
给出,其中 prerequisites[i] = [ai, bi]
,表示如果要学习课程 ai
则 必须 先学习课程 bi
。
例如,先修课程对 [0, 1]
表示:想要学习课程 0
,你需要先完成课程 1
。
请你判断是否可能完成所有课程的学习?如果可以,返回 true
;否则,返回 false
。
解法一 广度优先拓扑排序
经典的拓扑排序算法,先构建每门课程完成后下一门可休课程的数组,即出度,同时记录每门课程先修的数量,即入度。
使用队列开始广度遍历,先找到前序课程为0的课,即入度为0,加入队列访问它。
然后访问其下一门课,将下一门课的入度减一,当下一门课的入度减为0后,加入队列。
重复上述过程,直到访问完所有入度为0的课,记录一共可以访问到多少节点。
当访问的节点树和课程总数相同时,即所有的课程都可以修完。
拓扑排序,广度优先
public boolean canFinish(int numCourses, int[][] prerequisites) {
int[] prev = new int[numCourses]; // 入度数组
List[] nextList = new List[numCourses]; // 出度数组
for (int i = 0; i < prerequisites.length;i++) {
int course = prerequisites[i][1];
int nextCourse = prerequisites[i][0];
List<Integer> next = nextList[course];
if (next == null) {
next = new ArrayList<>();
}
prev[nextCourse]++;
next.add(nextCourse);
nextList[course] = next;
}
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < numCourses; i++) {
if (prev[i] == 0) {
queue.offer(i);
}
}
int count = 0;
while(!queue.isEmpty()) {
int course = queue.poll();
count++;
List<Integer> nextCourses = nextList[course];
if (nextCourses != null) {
for (Integer next : nextCourses) {
prev[next]--;
if (prev[next] == 0) {
queue.offer(next);
}
}
}
}
return count == numCourses;
}
解法二 深度优先遍历
208. Trie数
难度:⭐️⭐️⭐️
Trie(发音类似 "try")或者说 前缀树 是一种树形数据结构,用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这一数据结构有相当多的应用情景,例如自动补全和拼写检查。
请你实现 Trie 类:
Trie()
初始化前缀树对象。void insert(String word)
向前缀树中插入字符串word
。boolean search(String word)
如果字符串word
在前缀树中,返回true
(即,在检索之前已经插入);否则,返回false
。boolean startsWith(String prefix)
如果之前已经插入的字符串word
的前缀之一为prefix
,返回true
;否则,返回false
。
解法一 字典树
相当于一个26叉数,每一层代表单词中的一个字符,用isEnd表示是否到了单词的最后一个字母。
字典树
class Trie {
private Trie[] children;
private boolean isEnd;
public Trie() {
children = new Trie[26];
isEnd = false;
}
public void insert(String word) {
Trie node = this;
for (int i = 0; i < word.length(); i++) {
char c = word.charAt(i);
if (node.children[c - 'a'] == null) {
node.children[c - 'a'] = new Trie();
}
node = node.children[c - 'a'];
}
node.isEnd = true;
}
public boolean search(String word) {
Trie node = searchPrefix(word);
return node != null && node.isEnd;
}
public boolean startsWith(String prefix) {
Trie node = searchPrefix(prefix);
return node != null;
}
private Trie searchPrefix(String prefix) {
Trie node = this;
for (int i = 0; i < prefix.length(); i++) {
char c = prefix.charAt(i);
if (node.children[c - 'a'] == null) {
return null;
}
node = node.children[c - 'a'];
}
return node;
}
}
994. 腐烂的橘子
难度:⭐️⭐️
在给定的 m x n
网格 grid
中,每个单元格可以有以下三个值之一:
- 值
0
代表空单元格; - 值
1
代表新鲜橘子; - 值
2
代表腐烂的橘子。
每分钟,腐烂的橘子 周围 4
个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。
返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1
。
解法一 多源层次遍历
使用层次遍历,先遍历一遍所有节点,将腐烂的橘子加入队列中,作为第一层,同时记录未腐烂的橘子的个数。 层次遍历,如果下一层有未腐烂的橘子,则深度加1,腐烂它,并将总个数减一,当遍历完之后,如果总数未归0,返回-1,否则返回深度。
多源层次遍历
public int orangesRotting(int[][] grid) {
int m = grid.length;
int n = grid[0].length;
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
int count = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] == 2) {
queue.offer(new int[]{i, j});
} else if (grid[i][j] == 1) {
count++;
}
}
}
int ans = 0;
while (!queue.isEmpty()) {
int size = queue.size();
int depth = 0;
for (int index = 0; index < size; index++) {
int[] pos = queue.poll();
int i = pos[0];
int j = pos[1];
// left
if (i > 0 && grid[i - 1][j] == 1) {
grid[i - 1][j] = 2;
depth = 1;
queue.offer(new int[]{ i - 1, j});
count--;
}
// top
if (j > 0 && grid[i][j - 1] == 1) {
grid[i][j - 1] = 2;
depth = 1;
queue.offer(new int[]{i, j - 1});
count--;
}
// right
if (i < m - 1 && grid[i + 1][j] == 1) {
grid[i + 1][j] = 2;
depth = 1;
queue.offer(new int[]{i + 1, j});
count--;
}
// bottom
if (j < n - 1 && grid[i][j + 1] == 1) {
grid[i][j + 1] = 2;
depth = 1;
queue.offer(new int[]{i, j + 1});
count--;
}
}
ans += depth;
}
if (count > 0) {
return -1;
}
return ans;
}